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Offre se que tu veux a 10
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Sujet: Offre se que tu veux a 10
Dim 10 Juil - 15:59
Tout est dit dans le titre, a 10 on offre se qu'on veux a quelqu'un, cela peut être des bêtises comme des choses intéressante
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Martin Jones
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En simplifier : Il est immunisé contre tous les poisons. Il peut sécrété du poison des ports de sa peau. Il peut modelé et manipuler à sa volonté le poison sécrété par les ports de sa peau. Le poison à une durée de vie a l'air libre d'une heure. Le vaccin de ses poisons se trouve naturellement dans son sang. https://smallville-universe.superforum.fr/t34-drjones-termine
Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Dim 10 Juil - 17:25
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Exploration. EVE possède aussi la faculté de planer dans les airs, de se propulser dans le vide spatial, d'envoyer des décharges électriques et de faire des analyses à l'aide de son scanner. Elle possède également une arme redoutable pour se défendre : un canon ionique situé dans son bras droit. En humaine, EVE possède toujours ses facultés de lévitation, de tir (elle ne manque presque jamais sa cible) et de célérité (très supérieure à celle des humains).
Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Dim 10 Juil - 19:50
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Dim 10 Juil - 21:23
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Martin Jones
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 7:27
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Arwen Lors
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Arwen maîtrise le magnétisme, son vaste potentiel dans ce domaine fait de lui quelqu'un de très puissant : - En utilisant la polarité, il peut soulever des objets métalliques selon sa volonté et les déplacer dans les airs. Il est capable de se soulever lui-même ainsi que d'autres personnes, en utilisant le fer contenu dans le sang ou des courants magnétiques, et est donc ainsi capable de voler. Le poids maximal en métal ou en fer qu'il peut soulever est inconnu. - Il peut assembler et remodeler le métal qui se trouve dans sa proximité pour en faire ce que bon lui semble : un objet, une armure, une prison, etc. Il n'est limité en cela que par son imagination. - Il peut créer des champs de force magnétiques qui le protège des impacts ou dans lesquels il peut emprisonner des personnes ou des objets. - Il peut aussi mettre en surcharge ou court-circuiter des circuits électriques et provoquer ainsi des pannes ou des explosions. - Arwen est capable d'inverser le flux sanguin (en utilisant le fer contenu dans ce dernier) chez des personnes et est donc tout simplement capable de tuer quelqu'un en quelques minutes s'il le désire. - Arwen peut générer des décharges électromagnétiques et causer chez ses ennemis des dommages plus ou moins conséquents. - Il est relié au champ électromagnétique de la Terre. Arwen sent les perturbations dans ce dernier, capte la présence de métal dans le lieu où il se trouve, etc. Les pouvoirs de Arwen sont plus puissants encore au Pôle Nord où la polarité est plus forte.
Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 7:38
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 11:37
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 11:52
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 13:06
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 14:00
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J'offre un bouquet de fleurs à Kara ^_^
Kara Kent
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C’est grâce au soleil Jaune que les Kryptoniens possèdent des pouvoirs. Kara possède le pouvoir de voler, elle possède également une force surhumaine, une super-ouïe, une vision thermique mais aussi une vision à rayon-X. Elle possède les mêmes pouvoirs que son cousin en quelque sorte (Sauf le pouvoir de voler, en effet, les filles peuvent voler plus vite que les garçons d’après Kara). Elle est également sensible à la Kryptonite qui lui fait perdre toute capacité, provoquant des douleurs. Cependant, c’est seulement grâce à Clark qu’elle connaît ceci car elle ne le savait pas.
Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 17:21
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Merci beaucoup! *Va le mettre dans un bocal^^*
Martin Jones
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 17:44
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 17:52
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Arwen Lors
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 20:10
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Martin Jones
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 20:25
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Lun 11 Juil - 20:26
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Arwen Lors
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mar 12 Juil - 6:48
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Clark Kent
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Clark Kent, alias Kal'El est un enfant de Krypton. Tout comme les habitants de cette planète, grâce au soleil jaune, Clark possède des pouvoirs. Une force surhumaine, une rapidité hors du commun, une vision thermique, une super ouïe, une vision au rayon x ou encore un super-saut. Cependant, il ne possède pas encore la capacité de voler, du à son âge. Son grand point faible est la kryptonite lui provoque une grande douleur et une incapacité de faire quoi que ce soit. Cette pierre peut également le tuer si la dose est trop élevée. Le Kryptonite bleue annule simplement ses pouvoirs, sans provoquer de douleur et la Kryptonite rouge rend ses pouvoirs incontrôlables.
Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mar 12 Juil - 9:10
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mar 12 Juil - 9:12
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Martin Jones
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mar 12 Juil - 19:07
10, j'offre un ticket pour une séance de dissection gratuite et de son vivent à
Luna S. Nilson
, bien-sur se sera elle qui sera disséqué ^^
Arwen Lors
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mar 12 Juil - 19:33
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Kara Kent
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mer 13 Juil - 14:29
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Clark Kent
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mer 13 Juil - 16:29
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Arwen Lors
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mer 13 Juil - 17:02
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Jessica a le pouvoir de créer des rêves et des cauchemars en puisant dans les envies et les peurs de la personne. Les rêves et les cauchemars sont dotés d'une grande réalité et donc on peut les confondre avec la réalité. Elle peut manipuler les rêves et les cauchemars et y être présente. Pour les rêves: Elle a besoin d'un long contact avec la tête de la personne et créer ses envies et fantasmes dans sa tête. Pour les cauchemars: Elle se sert de sa propre peur (elle a donc besoin d'être soumise à une peur) pour créer des cauchemars. Les douleurs reçues dans le cauchemars se répercutent dans la réalité. Plus elle ressent de la peur, plus le cauchemars est puissant et pour s'y échapper, il faut une très grande volonté, plus grande que la peur elle-même.
Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
Mer 13 Juil - 17:39
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Sujet: Re: Offre se que tu veux a 10
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